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被害者名 加害者名 死因 凶器 エボルト オルガマリー・アニムスフィア 刺殺 アゾット剣 始皇帝 オルガマリー・アニムスフィア 項羽 クレイトス 朝之光希 泉こなた 斬殺 スカサハ=スカディ スルト 焼殺 エウリュアレ スルト 焼殺 ペルセウス スルト 焼殺 殤不患 スルト 焼殺 カピタン・グラツィアーノ カピタン・グラツィアーノ 自壊 自らの存在意義の否定 神門霊華 スルト 焼殺 響裕太 スルト 焼殺 スルト アンチ 消滅 円谷光彦 ガリガリ君 吸収 ガリガリ君 ブロリー(超) 消滅 天草ラクト ブロリー(超) 消滅 最期の言葉 名前 セリフ エボルト (そう簡単に死んでたまるか!もう一度お前を利用させてもらうぞ、万丈ォォォォ!!) 始皇帝 項羽 「ああ、我が伴侶よ……汝の未来に、我が手が届かぬ……虞よ……虞よ、汝を、如何せん……」 朝之光希 ――此方に新しく咲いた花はあなたたちに届くかな? 大川くん 蛭摩ちゃん 月元くん スカサハ=スカディ 「征け!戦士に仮面ライダーよ、戦いに敗れ地に伏す我らを、そして想いを背負いお前たちは生きろ…そして勝ち抜け…」 エウリュアレ ペルセウス 殤不患 カピタン・グラツィアーノ 「――――あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ッ゛ッ゛ッ゛ッ゛ッ゛!」 神門霊華 「そ、そうだ。私の中華帝國の国宝を全部やるから命だけは――!」 響裕太 「俺は、私は『グリッドマン』として戦えなかった……だが今の君になら……」 スルト 「オフェリア………………」 円谷光彦 「ガリガリ君、あなたって人は!?」 ガリガリ君 「ぼくはただ、こんなとこで死にたくないだけだったんだよ……」 天草ラクト 「少しは本気が出せそうだ」 殺害数 順位 該当者 人数 被害者 生存状況 スタンス 1位 スルト 9人 凛雪鴉、ナポレオン、スカディ、エウリュアレ、アルテラ、ペルセウス、殤不患、神門霊華、響裕太 死亡 マーダー(無差別) 2位 ブロリー(旧) 6人 ひよこちゃん、則巻ガッちゃん、フェイスレス、ペイルライダー、葉風美織、婁震戒 死亡 マーダー(無差別) 3位T 武藤遊戯 5人 則巻アラレ、磯野波平、遊城十代、ハーミーズ、ポートガス・D・エース 死亡 マーダー(無差別) キョン 志村新八、新条アカネ、人吉爾朗、ボラー、ミルドレッド・イズベルス 死亡 対主催→危険対主催→対主催 朝之光希 山田たえ、森近霖之助、サカズキ、折紙紫、内里歩 死亡 危険対主催→優勝狙い(肉体乗っ取り状態) 6位T 項羽 4人 衛藤可奈美、赤兎馬、キョン、虞美人 死亡 フェイスレス奉仕マーダー クレイトス イスカンダル、燕結芽、小鬼王、項羽 生存 危険対主催 8位T ハーレクイン 3人 坂田銀時、ドナルド・マクドナルド、カーネルおじさん 死亡 フェイスレス奉仕マーダー ガリガリ君 辻野あかり、アレル、円谷光彦 死亡 優勝狙い→タギツヒメ(光希)奉仕マーダー SCP-076 バッター、シン・ウォルフィード、加賀 死亡 マーダー オルガマリー・アニムスフィア オルガ・イツカ、エボルト、始皇帝 生存 対主催→生存優先→暴走→戦意喪失 アルケイデス ヘラクレス、ブロリー(旧)、シトナイ 生存 危険対主催 13位T 磯野波平 2人 弱音ハク、涼宮ハルヒ 死亡 マーダー 森近霖之助 野獣先輩、クロちゃん 死亡 マーダー シン・ウォルフィード ゴブリン、横浜駅 死亡 対主催 衛宮士郎 ユージオ、間桐桜 死亡 優勝狙い 横浜駅 武則天、周防勇斗 死亡 生存・増殖優先 御影神牙 本郷猛、安桜美炎 生存 対主催→マーダー ブロリー(超) ガリガリ君、天草ラクト 生存 対主催 20位T ペイルライダー 1人 キリト 死亡 マーダー(無差別) ディアマンティーナ 猛田トシオ 死亡 フェイスレス奉仕マーダー ポートガス・D・エース 関西クレーマー 死亡 対主催 カーネルおじさん ハーレクイン 死亡 対主催 シトナイ アキレウス 死亡 対主催→洗脳 内里歩 ハザル・ゴッツォ 死亡 強者限定マーダー→可奈美奉仕マーダー 響裕太 野比のび太 死亡 対主催 天草ラクト うまえもん 死亡 マーダー ブローノ・ブチャラティ ディアマンティーナ 生存 対主催 高山我夢 武藤遊戯 生存 対主催 ローン 志村妙 死亡 マーダー 加賀 SCP-076 死亡 対主催(強者限定マーダー) アンチ スルト 生存 グリッドマン限定マーダー→対主催 赤城 ローン 生存 対主催 泉こなた 朝之光希 生存 対主催 間桐桜 衛宮士郎 死亡 主催配下 カピタン・グラツィアーノ カピタン・グラツィアーノ 死亡 奉仕(フェイスレス)マーダー→主催配下
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霖之助、ナマズ等は除外。 引き分け有り。 あとパチュリーは美巨乳ね。 美乳寄りの。 1 八意永琳 2 聖白蓮 3 八雲紫 3 小野塚小町 5 八坂神奈子 6 紅美鈴 6 霊烏路空(おくう) 8 八雲藍 9 風見幽香 10 星熊勇儀 11 東風谷早苗 12 姫海棠はたて 13 犬走椛 14 レティ・ホワイトロック 15 鈴仙・優曇華院・イナバ 16 射命丸文 17 上白沢慧音 18 西行寺幽々子 19 パチュリー・ノーレッジ 20 小悪魔 20 黒谷ヤマメ 22 火焔猫燐(お燐) 23 メルラン・プリズムリバー 24 アリス・マーガトロイド 24 鍵山雛 26 秋穣子 27 永江衣玖 28 十六夜咲夜 29 雲居一輪 29 寅丸星 31 水橋パルスィ 32 村紗水蜜 33 ミスティア・ローレライ 33 藤原妹紅 33 河城にとり 36 ルナサ・プリズムリバー 37 秋静葉 38 霧雨魔理沙 38 蓬莱山輝夜 40 博麗霊夢 41 大妖精 41 リリカ・プリズムリバー 43 ルーミア 44 因幡てゐ 44 キスメ 44 古明地さとり 44 古明地こいし 44 封獣ぬえ 49 多々良小傘 50 ナズーリン 51 チルノ 51 魂魄妖夢 53 リリーホワイト 53 四季映姫・ヤマザナドゥ 55 レミリア・スカーレット 55 フランドール・スカーレット 55 メディスン・メランコリー 58 橙 58 伊吹萃香 58 リグル・ナイトバグ 61 比那名居天子 62 洩矢諏訪子
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スキルとは、キャラクターが習得する特殊な技能である。 親から子へ世代間伝承される家伝スキルというものもある。 プレイヤー側のキャラクターは以下のようにして、スキルを習得する。 成人(教育設備による成人年齢引き上げがなければ13歳)時にAA、両親、能力値構成を総合的に判断して、1~2個の初期スキルが習得される。 成長期には2年に1つ(例:15歳、17歳、19歳、21歳)、安定期には4年に1つ(例:25歳、29歳、33歳)、既存スキルの成長または新規スキルの習得が可能である。 衰退期はスキルの成長・追加は行えない。 スキル一覧キャラクタ成長・衰退系スキル○不死なる英雄 ○絶対強者 次世代育成スキル○安産型 安産型2 ○子育て上手 ■■カウンター使用スキル○■■■■ 汎用判定系スキル○導きの言葉 ○不屈の精神 大規模戦闘用スキル○大規模部隊 ○恐怖の抹殺者たち ○大規模魔術 小規模戦闘用スキル(戦闘開始前)○古代語魔法 ○恐怖の抹殺者 ○ゴーレム ○アンブッシュ 小規模戦闘用スキル(セットアッププロセス) 小規模戦闘用スキル(メインプロセス)○振り下ろし ○振り下ろし2 ○振り下ろし3 ○連撃 小規模戦闘用スキル(クリンナッププロセス)○剣術2 ○剣の極み 小規模戦闘用スキル(勝率補正)○魔法剣士 情報系スキル○情報力2 ○情報力3 ○エンパシー ○下調べ 生産系スキル○生産力3 ○鋼の知識 ○匠の技 ○匠の技2 開拓系スキル○やりくり上手 ○領主1 スキル無効化○闇色の淑女 不可視スキル○―――――――― その他のスキル 家伝スキル一覧キャラクタ成長・衰退系スキル○蛮族の系譜 コメント スキル一覧 キャラクタ成長・衰退系スキル ○不死なる英雄 習得者 やらない夫999年(328歳)- 初期スキル タイミング 常時 このキャラクターは死亡、負傷をせず、また一切の成長、衰退をしない。 また、このキャラクターは他のキャラクターの成長、安定、衰退を視認することができる。 不死性と超常の異能を獲得した、英雄的存在であることを示すスキル。 ○絶対強者 習得者 やらない夫999年(328歳)- 初期スキル タイミング 常時 使用状況 999年- ルシール・ベルヌイユの「○闇色の淑女」で無効化中 このキャラクターが行動した場合、ランダムにキャラクター2人のその年の成長が行えなくなる。 表に立ちすぎると他者の成長の機会を奪ってしまうことがある。(※ルシールのスキル効果で無効化中) 次世代育成スキル ○安産型 習得者 岸波白野999年(13歳)-1002年(16歳) 初期スキル。1003年安産型2へ タイミング 効果参照 自身の子供の成長率を決定する際に使用する。 その判定ひとつを、一回だけ振り直すことができる。 安産型2 習得者 岸波白野1003年(17歳)- タイミング 効果参照 自身の子供の成長率を決定する際に使用する。 その判定を2回振り、いずれか好きな方を選択することが出来る。 また、このスキルの保持者は複数人、キャラクターデータとして使用可能な子供を産むことができる。 【このスキルはこれ以上成長しない】 ○子育て上手 習得者 岸波白野1001年(15歳)- タイミング 効果参照 自身の子供のステータスをランダム決定する際に使用できる。 その判定を、一回だけ振り直すことができる。 ■■カウンター使用スキル ○■■■■ 習得者 やらない夫999年(328歳)- 初期スキル タイミング 常時 このキャラクターは、GMが認める限りにおいて、任意のタイミングで「割り込み」による行動を宣言できる。 宣言を行った場合、このキャラクターは行動手順、システム上の制限の一切を無視して状況に介入できる。 更に判定が必要な場合は、自身の判定値に「+30%」の補正を付与すること。 この「割り込み」を行った場合、「■■カウンター」が蓄積する。(現在蓄積数:0) 汎用判定系スキル ○導きの言葉 習得者 やらない夫999年(328歳)- 初期スキル タイミング 効果参照 使用状況 1003年使用1008年使用可 このキャラクター“以外”の、あらゆる判定(成長を含まない)を一度だけ振り直すことができる。 このキャラクターがいない場面でも使用できるが、一度使用すると再使用は5年後。 ○不屈の精神 習得者 岸波白野999年(13歳)- 初期スキル タイミング 割込み 使用状況 1003年使用1008年使用可 自身の判定後、その出た目を「-3」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には5年必要。 大規模戦闘用スキル ○大規模部隊 習得者 魔獣ニゲイターの群れ 999年 タイミング 常時 この部隊は「大規模戦闘ルール」用の部隊である。 同様の大規模戦闘用部隊、または【武勇】:20以上か、大規模戦闘参戦用の専用スキルを有する キャラクター以外は戦闘を行えず、交戦した場合は自動的に敗北する。 ○恐怖の抹殺者たち 習得者 魔獣ニゲイターの群れ 999年 タイミング 戦闘開始前 戦闘時、その場のモブを含む全てのキャラクターは逃走することができない。 敗北時に他に戦えるキャラクターが存在しない場合、その場にいるキャラクターは全て死亡する。 ○大規模魔術 使用条件 百年水晶所持で使用可能 所持者 1002年-ノーラ・アレント タイミング セットアッププロセス 種別 魔法 使用状況 このスキルの所有者は大規模戦闘に「○一騎当千」ルールによる半減状態で参戦できる。 また、このスキルは大規模戦闘に「メイン」および「サブ」参戦していない場合でも使用可能。 貯蔵魔力を10ポイント単位で消費する。 10ポイントにつき、敵部隊ひとつの部隊ステータス内訳すべてを10%減少させる。 (この%の乗算は、全ての加算、減算処理より先に行われるものとする) 同時に使用できるポイント数は、30ポイントが上限である。 ただしこのスキルは、【武勇】で参戦しているキャラクターを対象には使用できない。 小規模戦闘用スキル(戦闘開始前) ○古代語魔法 習得者 アドル・クリスティン1003年(21歳)- タイミング 効果参照 戦闘時、自身の最も高いステータス1つを「+6」する。 魔法王国の遺産である魔術を習得している。 ○恐怖の抹殺者 習得者 魔獣ニゲイター999年,1003年 タイミング 戦闘開始前 戦闘の場にいる非参戦を含むキャラクター3人までで、難易度6の【統率】による判定を行う。 失敗した場合、魔獣ニゲイターの勝率を「+10%」する。 ただし、成功すれば逆にニゲイターの勝率は「-10%」される。 この判定に失敗した場合、その場のモブを含む全てのキャラクターは逃走することができない。 敗北時に他に戦えるキャラクターが存在しない場合、その場にいるキャラクターは全て死亡する。 威圧的な概観と殺気で、弱い相手を圧する能力に長ける。 ○ゴーレム 習得者 ブラックスタッグ1002年 タイミング 効果参照 このキャラクターは「鋼の武器」によって魔力にペナルティを与えられた場合、そのペナルティの数値分に加え、更に同じ数値分、【武勇】および【武勇内訳】が減少する。 また、このキャラクターを撃破すると「!1d3-1」個の「金銭or資材(ランダム)」が入手できる。 ○アンブッシュ 習得者 ブラックスタッグ1002年 タイミング 戦闘開始前 戦闘開始前、このキャラクターと【情報】で対決を行う。 このキャラクターが勝利した場合、相手陣営の勝率を-10%する。 無警告で物陰から奇襲を行う。通常の警備ゴーレムとしてはありえないルーチンだが……? 小規模戦闘用スキル(セットアッププロセス) 小規模戦闘用スキル(メインプロセス) ○振り下ろし 習得者 兵頭真介999年(13歳)-1000年(14歳)初期スキル。1001年振り下ろし2へ タイミング メインプロセス 【力】のステータスが選ばれた際、このキャラクターの【力】を+4する。 まっすぐ進んで振り下ろす、最も基本の剣術の動作を心得ている。 ○振り下ろし2 習得者 兵頭真介1001年(15歳)-1002年(16歳)。1003年振り下ろし3へ タイミング メインプロセス 【力】のステータスが選ばれた際、このキャラクターの【力】を+10する。 まっすぐ進んで振り下ろす、最も基本の剣術の動作を得意としている。 ○振り下ろし3 習得者 兵頭真介1003年(17歳)- タイミング メインプロセス 【力】のステータスが選ばれた際、このキャラクターの【力】を+15する。 まっすぐ進んで振り下ろす、最も基本の剣術の動作を得意としている。 ○連撃 習得者 ノーラ・アレント996年(13歳)-初期スキル タイミング メインプロセス 【速】か【魔】のステータスが選ばれた際に一度だけ発動。成功率50%の判定を行う。 判定が失敗するまで振り続け、【合計成功回数×3】だけ、【魔】と【速】のステータスが上昇する。 速やかな動作、詠唱の繋ぎによる魔術の連射。相手の対応が遅れれば遅れるだけ被害は拡大していく。 小規模戦闘用スキル(クリンナッププロセス) ○剣術2 習得者 ルシール・ベルヌイユ999年(70歳)- タイミング クリンナッププロセス このキャラクターはクリンナッププロセス時、【力】【技】のいずれかを「+4」できる。 剣術の術理にひと通り通じている。 ○剣の極み 習得者 やらない夫999年(328歳)- 初期スキル タイミング クリンナッププロセス このキャラクターはクリンナッププロセス時、【力】【耐】【速】【技】のいずれかを「+20」できる。 卓抜した剣技を有する剣士である。 小規模戦闘用スキル(勝率補正) ○魔法剣士 習得者 アドル・クリスティン1003年(21歳)- タイミング 効果参照 魔法を絡めた戦闘を行う、変わり種の剣士。 戦闘時、勝率に+10%の補正を得る。 情報系スキル ○情報力2 習得者 ノーラ・アレント998年(15歳)-初期スキル タイミング 常時 【情報】判定の際、成功率に「+8」%する。 情報関係の行動に対して、基本的な知識と経験を有する。 ○情報力3 習得者 ルシール・ベルヌイユ999年(70歳)- タイミング 常時 【情報】判定の際、成功率に「+12」%する。 情報関係の行動に対して、基本的な知識と経験を有する。 ○エンパシー 習得者 ノーラ・アレント1000年(17歳)- タイミング 常時 言葉が通じない相手(異言語話者、動物)とも、簡単な意思疎通を行うことができる。 ただし敵意や警戒心が解けていない人間、動物に対しては、一方通行に自分の意思を開示する形となる。 魔獣は人間に対して常に敵対的であるため、意思疎通は不可。【このスキルはこれ以上成長しない】 【情報】判定の際、成功率に「+8」%する。 情報関係の行動に対して、基本的な知識と経験を有する。 ○下調べ 習得者 ノーラ・アレント1002年(19歳)- タイミング ターン行動開始前 ターン開始前に、安価を一つだけ取り、その項目に対して情報収集判定難易度が開示される。 スキルを含めて成功率100%以上の簡易な情報であれば、その場で情報が開示される。 そうでなければ、そのターン以後の情報収集判定において、難易度が「-5%」(累積可)される。 生産系スキル ○生産力3 習得者 ルシール・ベルヌイユ999年(70歳)- タイミング 常時 【生産】判定の際、成功率に「+12」%する。 生産行動に対して、基本的な知識と経験を有する。 ○鋼の知識 習得者 森近霖之助997年(13歳)- タイミング ターン自動発動 使用状況 999年白砂の砂時計 レベル1作成1002年頑丈なランタン レベル11005年使用可 または「レベル」の存在する装備を対象に、「(【生産】-「装備の現在レベル」×10)×10%」で判定する。 成功した場合、その装備のレベルを1上げることができる。この際、『鋼』装備の場合は成功率に「+20%」。 3年に一回、年の頭に自動発動。(999年→1002年→1005年→…)【このスキルはこれ以上成長しない】 ○匠の技 習得者 森近霖之助999年(15歳)-1000年(16歳) 11001年匠の技2へ タイミング 割り込み 使用状況 未使用 自身の【生産】判定後、その出た目を「-5」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には5年必要。 ○匠の技2 習得者 森近霖之助1001年(17歳)- タイミング 割り込み 使用状況 使用可能 自身の【生産】判定後、その出た目を「-5」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には3年必要。 ものづくりに優れ、豊富な知識と器用な手先を有する。 開拓系スキル ○やりくり上手 習得者 森近霖之助1003年(19歳)- タイミング 効果参照 使用状況 使用可能 収益ランダムダイスの際、「収益」ひとつを、別の「収益」であったことにできる。 ただし差し替える「収益」は、その年に発生しなかった「収益」でなければならない。 1回使用すると、再使用には10年必要。【このスキルはこれ以上成長しない】 ○領主1 習得者 森近霖之助1003年(19歳)- タイミング 実務ターン 使用状況 使用可能 このスキルの所持者が存在する限り、「年次収入」に「食糧+2」される。 また実務ターンの行動指定時にこのスキルの使用宣言を行うことで、 「施設建築判定」を2箇所に対してそれぞれ行うことができる。 ただしこの効果は、1回使用すると、再使用には7年必要。 僅かな村を傘下に持つ、小規模な独立領主。ほぼ村長と変わらない。 ※年貢・労役は海沿いの辺境村落から スキル無効化 ○闇色の淑女 習得者 ルシール・ベルヌイユ999年(70歳)- タイミング 常時 使用状況 999年-やらない夫の「○絶対強者」に発動 同意する他者の(タイミング:常時)のスキル一つを常に無効化する。 ただしGM判断により無効化できないスキルも存在する。 やらない夫の「○絶対強者」に対して使用中、基本的に動かさないものとする。 不可視スキル ○―――――――― 習得者 やらない夫999年(328歳)- 初期スキル タイミング 不明 ――――(閲覧不可)―――― その他のスキル 家伝スキル一覧 キャラクタ成長・衰退系スキル ○蛮族の系譜 習得者 森近霖之助997年(13歳)- タイミング 常時 このキャラクターは【魔】の数値が上昇せず、常に素の【魔】の数値は0として扱われる。 魔法力を運用する才能を持たない、古代魔法王国の『蛮族』の系譜。 コメント 名前 コメントログ スキル
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No. タイトル 登場人物 000 Game start 岡崎朋也、手塚義光、プリムラ、棗鈴、郷田真弓 No. タイトル 登場人物 001 親友 岡崎朋也、春原陽平 002 浅月香介の憂鬱 浅月香介、片岡優希 003 それでも生きたいから 伊達スバル、霧夜エリカ 004 独り 直枝理樹、竹井久 005 The far end ミズシロ火澄 006 Fight bravely to the despair 鳴海歩、藤林杏、緑葉樹 007 迷いと決断 杉崎鍵、宮永咲 008 ライオンハート 対馬レオ 009 歪みの島のアリス ネリネ、犬上小太郎、桜野くりむ 010 不屈の意志はこの胸に 武藤カズキ、中村剛太、坂上智代、黒神めだか 011 懸けるのは論理、賭けるのは信用 鳴海歩、藤林杏、緑葉樹 012 逆境無頼キョウタロウ Easy Survivor 須賀京太郎、二木佳奈多 013 それでもあなたを愛させてくれますか 闇宮冥 014 糸仕掛けのプレリュード 睦月透真、十六夜咲夜 015 誓い~キミのためにできるコト~ 宮沢謙吾、クロノ・ハラオウン 016 Noir ou blanc 椎名深夏、森近霖之助、蒼蓮 017 紅く染まれ――愛/哀の傷跡 シン・アスカ、三千院ナギ、棗恭介、直枝理樹 018 稟の燈と歌うゴスロリ女 土見稟、綺堂渚 019 スカーレット・オラトリオ 結崎ひよの、蟹沢きぬ、アイズ・ラザフォード 020 dorchadas 長沢勇治、綾崎ハヤテ、真田設子 021 たまたま~出会った彼女は華人小娘。たまたま近くにいた見知らぬ少女は…… 麻弓=タイム、紅美鈴、椎名真冬 022 What a beautiful hopes 対馬レオ、井ノ原真人、マリア 023 バベルの階段をあがれ 手塚義光、藤堂晴香 024 コワレモノ~血飛沫に狂え~コワレモノ~血飛沫に嗤え~ 竹内理緒、津村斗貴子、人吉善吉、睦月透真、十六夜咲夜 025 臆病者のロンド 長谷川千雨、鮫氷新一、山田太郎 026 L enfant de la punition リシアンサス、高町亮子 027 そんな綺麗な目で見ないでくれ 春原陽平、高町なのは、芙蓉楓 028 マガイモノ~Lunatic Girl~ 三枝葉留佳、那波千鶴 029 Qデイバックにメイド服があったのですがどうしたらいいでしょうか?ちなみに僕は男で今の状態が裸なんですが……A着ればいいんじゃね? ユーノ・スクライア、フェイト・テスタロッサ・ハラオウン 030 この夜空に約束を 春原芽衣、佐藤良美 031 この少女に――救いはない 桜庭優、原村和 032 剣と銃のセレナーデ 山田妙子、笹塚隆平、高嶺悠人 033 狂語‐クルイガタリ‐ 睦月透真、十六夜咲夜、人吉善吉、紅葉知弦 034 メメント・モリ-罪と罰と贖いの少年- シン・アスカ、竹井久 035 ――これは英雄の物語ではない。 杉崎鍵、クロノ・ハラオウン 036 L3 -Logic×Loneliness×Loss- 鳴海歩、藤林杏、緑葉樹 037 浅月香介の女難 浅月香介、片岡優希、関口伊万里、フェイト・テスタロッサ・ハラオウン 038 死神様に最期のお願いを 春原陽平、杉崎鍵、クロノ・ハラオウン 039 約束のはじまり ネリネ、犬上小太郎、長沢勇治、手塚義光、桜野くりむ、真田設子 040 きっと、澄みわたる朝色よりも、 春原芽衣、佐藤良美、霧夜エリカ 041 対ノ少女終ノ少女 色条優希、高町亮子、ネギ・スプリングフィールド 042 Memories Off-黄金の約束- 綾崎ハヤテ、藤堂晴香 043 First Fragment 犬上小太郎、真田設子、佐倉愛衣 044 Hello, No Future. 須賀京太郎 045 いろとりどりのセカイ 椎名深夏、森近霖之助、長谷川千雨、鮫氷新一 046 Double R -real replay- 鳴海歩、高町なのは、緑葉樹 047 泣き叫んだ少年少女――今日ここに、神はいない 高嶺悠人、ユーノ・スクライア、フェイト・テスタロッサ・ハラオウン、浅月香介、片岡優希、関口伊万里 048 きみとふたりで シン・アスカ、竹井久 049 たったひとつの冴えないやり方 アイズ・ラザフォード 050 Interval 睦月透真、十六夜咲夜、人吉善吉、紅葉知弦
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†エメスの裏話† *悠柚のメモ的なもの 胸のあたりに『核』がある。(外見は透き通った紫色の球体) 胸のサイズは『普乳』(サイズ可変可) 重機動、高火力の『ゆうかりん』タイプ。 物理的な攻撃は効果がない反面、大魔力の込められた攻撃には比較的脆い。 身体は土で出来ているが、魔法により『人肌』と同じ質感にしている。 土で出来ているためとても『重い』、本人もかなり気にしている模様。 重量があるため空を飛べない 水をかぶると固まって動きが鈍くなる。 探究心旺盛で、他人のスペルをラーニングするのも得意。(相性による) 普段は『お堅い』口調で話すが、動揺すると素が出てしまう。 おせっかい焼き。 ドジっ娘疑惑あり。 最近『さでずむ』に目覚めたらしい。 *よく使うコピースペル 『地獄の人工太陽』 要石『天地開闢プレス』 etc... *仲のいい人物 古明地 こいし (ご主人様) 古明地 さとり (ご主人様) 火焔猫 燐 (地霊殿) 霊烏路 空 (地霊殿) 上白沢 慧音 (里の妖怪退治を手伝う仲) 藤原 妹紅 (慧音つながり) 射命丸 文 (取材) 稗田 阿求 (取材) 森近 霖之助 (お得意様) 鍵山 雛 (人形仲間) メディスン メランコリー (人形仲間) 雷陣 暁 (門番仲間) 御影 ウィンエリアス (友人) 立石 翔 (恋仲?) 里の子供たち
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[びっくりするほど幻想入り] [ピサロ] 動画リンク 一話 言わずと知れた変態。 クオリティの割には伸びている気もするが、 ブログの知名度を考えるとそんなに伸びてない気もする不思議な作品。 【画力】★★★☆☆ 5話まで出ている現時点では決して高くない。 ただ一話からの成長速度にはかなり目を見張るものがある。 今後にも期待という意味でこの評価。 【構成】★★★★★ ほぼギャグで構成される。 流れ自体は真面目な場面でも、主人公の容姿と、その容姿に対する東方キャラ及び 視聴者のツッコミの嵐のせいで結局ギャグになる。 ただ東方キャラは主人公の容姿に対し比較的冷たい態度を取るので、 基本的にツッコミは視聴者が行う。 つまりはツッコませるのが上手い。 時々画面切り替えが遅いように感じられたのは、 私がコメント非表示で見たせいかも知れない。 最初の方の話では、ジョジョなどよく見るパロネタが少し見られたが、 最近では使ってない。 代わりに二次東方ネタが増えた。(PADやパチュマリ) 【その他】 霖之助は一話から登場するが、所謂”褌のアレ”なので 嫌悪感を抱く人もいるかもしれない。 そして本人も言っているが、東方キャラが結構主人公に振り回される。 以上を踏まえて、且つ全裸に洗濯バサミという服装(?)がネタとして許容できる人のみ 見る事をオススメする。
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モンスター詳細(もし幻製品版) 特殊な敵・店主 モンスター一覧はこちらを参照。 特殊な敵ゆっくり センジュナマコ フランドール 空 店主森近霖之助 霖之助ロボ コメント 特殊な敵 ゆっくり 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■ゆっくり霊夢 3 (0) ∞ 通常 3 無し ゆっくりハウス ・通常攻撃のダメージを1に変換する。 ゆっくりしていってね! 固定ダメージは1に変換しないため、遠離の札や結界の札の吹き飛ばし効果、夢想封印等で楽に倒せる。 アイテムを消費したくない場合は、ドラゴンプレートや反印の付いた防具をつけておけばゆっくり霊夢の攻撃が当たるたびに1ダメージが入るので多少手間が省ける。 なおこちらに与えるダメージも1固定だが、レベルが低い時はそのダメージが積もり積もって倒れてしまうことも。 武器に多弾の印をつけていても効果があるのでは? (2011-01-17 22 59 15) 多段印2以上あれば一撃で倒せる。確認済み。 (2011-01-23 21 05 30) 鬼の杯つけて毒薬投げれば一網打尽 (2011-01-27 21 12 04) ドラゴンプレートをつけてたら攻撃されてもカウンターで自滅していった(笑) (2011-02-13 19 28 35) コメント センジュナマコ 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■センジュナマコ 3 (0) ??? 通常 705 水 ナマコたんハウス? ・通常攻撃のダメージを1に変換する。 元ネタはAQUASTYLEのオリジナルキャラクター。 こちらもゆっくりと同様の能力を持つが、経験値が7(ナ)0(マ)5(コ)と比較的高い。 コメント フランドール 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■フランドール(Lv) 72+Lv×3(75~369) ???+? ???+? 通常 100×Lv 半ボス?浮? (禁忌の罠) ・禁忌の罠を踏むとその階層と同じレベルで登場。・多くの状態異常を1ターンで直す。・ガラクタでないアイテムがフロア内にある場合、高確率で????を使ってフロア内のアイテムをガラクタに変える。・霊夢が????にいると、時々禁忌「レーヴァテイン」を使用し、????にダメージを与えつつ、????を?ターン炎上させる。 禁忌の罠を踏むことにより、おどろおどろしい専用BGMと共に登場する新たな脅威。 プリズムリバー三姉妹や慧音(ハクタク)と同じ階層レベル制だが、1階ならバカルテットや三妖精と同じぐらいの強さ…なんてことはない。 最深層のLv80~90台ともなれば、そのHPはキスメ大帝の300を軽く超えてしまう。しかも特攻印など何一つ効かないという付け入る隙の無さも持ち合わせている。 また半ボス扱いということで、多くの状態異常を無効化する。 幻想郷ルートでも容赦なく出現し、亜空間では装備が不十分であることもあってか登場すると序盤、終盤関係なく神社が目前に迫る敵である。 なお禁忌の罠を踏んだ際に、命に別状が無いようであれば、各種罠には注意。召喚の罠で周りをフランに囲まれたり、スキマ/吃驚の罠で大事なアイテムがガラクタになったり… 平原一階でのフランに77ダメージ与えたら一撃で倒せたので、HPの基礎値は100ではないようです。 (2011-01-06 01 53 10) フランドール4 75+8ダメージで撃破確認しました。 (2011-01-06 18 22 31) 防御105で被ダメ4~5でした (2011-01-08 02 48 39) フランドールLv7で経験値700でした。 (2011-01-08 11 06 00) 亜空間86Fで禁断の罠踏んで三人に囲まれて死亡、スペカの禁忌「レーヴァテイン」の使用を確認、範囲ダメージ+炎上だったかな? (2011-01-08 12 35 55) フラン10で経験値1000、フラン6で経験値600 経験値の計算式は100×Lvでいいようだ。 (2011-01-08 19 49 23) レベル1の防具なしで被ダメ27でした (2011-01-09 00 01 12) 禁忌の罠踏んでの同時出現は4体とマップ上にて確認 (2011-01-09 22 02 25) フランが店の物をガラクタにすると霖之助がきれて、ロボ出動するんだな。やつあたりもいいとこだorz (2011-01-11 21 24 56) 妖夢の半霊でフラドール8が9になりました。 (2011-01-12 14 31 36) フランドール54のHPが234、74で294、80が312。HPは72+Lv×3で間違いなさそう (2011-01-13 12 45 43) フラン53にて、破壊の波動というものを受けました。被ダメ93 (2011-01-14 02 27 08) 俺もフランに店の品物ガラクタにされて八つ当たり受けた。これってバグ?仕様? (2011-01-14 10 30 17) めっちゃ小ネタだが、倒すとフラン笑顔。かわいい。 (2011-01-14 21 29 32) ↑攻撃されると喜ぶよな。かわいい。 (2011-01-15 17 30 08) 金縛り、睡眠などの状態以上が3ターン続くことが稀にある。ver1.012 (2011-01-15 21 44 57) 爆薬投げたら爆発していなくなったぞw 人里で投げつけてみたらそうなったwww (2011-01-16 07 31 35) 爆薬が普通に効くことを確認。状態異常は「高確率で回復」が正しそうだね。 (2011-01-17 22 29 19) レーヴァテインのダメージはたいしたことなかったが残り火のダメージが厄介だ (2011-01-19 10 18 13) ↑特に+99装備持って幻想郷ループしている時は忘れがちだよな… (2011-01-21 04 59 56) レーヴァテインの範囲がよくわからん。フランと直線上で発動、炎上範囲はフラン-霊夢間全てと霊夢周り4マスでいいのか? (2011-01-22 15 33 04) ↑炎上の札と同じなんじゃね? (2011-01-23 16 01 04) 破壊の衝動って範囲は同じ部屋かな?亜空間で初踏みして1ターンキルされたからよく確認すらできなかった…… (2011-01-27 19 05 48) 紫用に色々準備しようとして幻想郷4で踏み、破壊の波動(?)で即殺された。範囲は多分同部屋で、部屋内のアイテムが消滅したっぽい (2011-01-29 04 09 18) 衝動は回避可能みたいね 避印装備で歩いてたら普通に避けた (2011-01-29 12 44 33) 悪夢を使ってフランをレベル20から上昇させてみたが上昇幅はランダムみたい。一番強いのはレベル64、一番小さいのは28、11体相手に使用 (2011-02-01 00 29 04) フランに会いたくて「死の罠」で罠を作りまくったがフランの罠が出ない。何故だろ…自分で作る方法では出てこないのかな? (2011-02-01 23 37 45) ↑さらさらヘアーと早苗のまくらの共鳴でフロアの全罠を禁忌に出来るぜよ (2011-02-02 08 04 29) 低階層ならミニ八卦炉で火力上げれば二重結界でも一撃死。加速使って2回打てば369でも届くぜ (2011-02-12 13 17 16) ↑×3さとりにこれでもかというぐらい想起させたらあったぞ。でもすぐに悪寒ががが (2011-02-13 12 19 19) ↑×3そのときは金変化とパワーオブアトムに注意だな (2011-02-13 12 27 32) レーヴァテインの炎で他の敵を焼き殺してもレベルアップしなかった。フランドールは炎で○○に~ってメッセージはでるけど撃破扱いじゃないのね。あとレティさんの鈍足が8ターンも続いた (2011-02-14 22 04 47) ver1.0151からおどろおどろした魔方陣のカットインが入ってますね。より「禁忌」な演出だけどいきなり出ると怖いわ (2011-02-22 17 55 14) ↑そのVerに更新して初めて踏んだときは目薬飲んでたから怖くは無かった でもまた踏んだから改めてその恐怖は体験できたけど (2011-03-03 18 28 03) フランに囮の札を使用しても効果は無いが、他のモンスターを囮状態にすれば標的は囮に移る模様 (2011-03-20 20 58 01) ↑ただし破壊の衝動などの効果は囮ではなく霊夢が受ける。フラン39防御24で被ダメ93程度 (2011-03-20 21 01 22) ちなみに、劇薬「スイートポイズン」を使用したところ、効果が10ターン以上続く事を確認。もしかしたら力は回復しないのかも? (2011-03-20 21 04 09) 加速薬飲んだのに等倍速で後をついてきたんだけど気のせい? (2011-04-01 22 33 06) フランの寝顔を拝めるのはたったの1ターンか・・・いつか写真の中に収めてやる (2011-04-20 13 16 16) Ver1.10の平原一階にてLv10でフランドールを倒したら経験値100だった。本当に100×Lvなのか・・・? (2011-04-24 14 57 41) ↑敵の方のレベルに決まってるだろ (2011-04-24 19 17 05) 初めて出会った。この恐怖を俺は忘れない。 (2011-05-09 05 41 14) 修練所の武器育成中に遭遇したが賽銭印との相性が最悪だ。 (2011-05-14 06 32 57) ↑落ちたお賽銭にも反応して破壊の衝動使うから広い部屋で複数いたとき1ターンに破壊の衝動→お賽銭→別のフランの破壊の(ry (2011-05-14 06 34 58) 今更かもしれないけどVer1.10でフランのレーヴァテインの炎で敵が死んだらレベルアップするのを確認 (2011-05-30 20 30 57) ↑ミス ver2.02だった (2011-05-31 21 55 56) Ver2.02にてフランの上限が99じゃなくなりました。(武器防具育成のところでは99を作ると書いてあったので) (2011-06-06 23 31 59) 経験値は40000でカンスト? (2011-06-08 01 32 23) 1階で禁忌の罠踏んで即死したぞ (2011-10-11 12 40 42) コメント 空 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■空(Lv) 300+? 70+? 25付近+? 通常 5000+? 浮? 所属しない ・フロア長期滞在による二度目の警告(800ターン経過)で最低4体出現。・多くの状態異常を1ターンで直す。・レベル変動はしない?が、稀にレベルの高い空が出現することもある。・直線状に霊夢を視認すると、火球を撃って攻撃する。・核熱「核反応制御不能」を使い、攻撃力を上げる。・核熱「核反応制御不能ダイブ」を使い、直線状の霊夢目がけて突撃する。・人里の宿屋の掛け軸に書かれていることと同じことをすると… フロアに800ターン留まると、専用のBGMと共に出現する。 非常に高いステータスを持つため、序盤ではまず一撃食らうだけで即死は免れない。亜空間や古井戸の深層でも余程高レベルの装備と高い修正値、強力な印に恵まれなければ逃げることは出来ても倒すことは不可能だろう。 しかし悲しいかな、鍛え上げた武器と防具と十分なステータスさえあれば厄介な状態異常攻撃を持たないため楽に倒せる。 経験値も5000と高く、1階から800ターン待てば良いだけなので、修正値+99装備を作って暇を持て余している霊夢の暇つぶし程度に狩られてしまうのであった。 なお浮遊属性を持ち、乱気流に乗ってワープはするが、特攻印の効果でダメージが増えるわけではないようだ。 HP:300 EXP:5000固定 被ダメはLv21防御129で5 スペル二つ所持 核熱「核反応制御不能」:攻撃力UP 核熱「核反応制御不能ダイブ」:一直線に飛んで攻撃 壁にぶつかるところで止まる また空を倒すと核廃絶運動の実績解除 (2011-01-04 23 24 06) 5、6体は普通に出てるね。そういえばたまにフランみたいに階層分の数字がついたお空もいる。多少タフだから強化されてるぽい (2011-01-05 04 54 39) 大部屋にして最初の4体倒してずっとうろうろしてたけどお空湧かずに幻想郷は核の(ry (2011-01-05 06 28 35) たぶんだけど初期4体で通常モンスタに混じって階層のXXついたのが沸くみたい (2011-01-06 18 46 37) 核熱「核反応制御不能」は相乗効果アリ (2011-01-06 21 40 11) 緋想の剣で攻撃すると浮を取得できるものの (2011-01-06 21 48 42) ↑ミスりました 続き ウエハースブレイド(攻撃力9)と天狗のうちわ(攻撃力10 浮系特攻Lv5 2つ)で攻撃してみると ウエハース11~19 うちわ12~17 と浮系特攻でダメージが増えた様子は無し どういうことなの・・・ (2011-01-06 21 52 45) 爆薬を投げつけると「幻想郷は核の炎に(ry」解放確認 (2011-01-07 11 37 55) 制御不能0回防御105で被ダメ10~20でした (2011-01-08 02 49 33) お空のリボン、融合の足+1、核燃料のそれぞれのドロップ確認 (2011-01-08 11 13 54) 鈍足無効のようです(または1ターンで解除?) (2011-01-08 13 24 27) 鈍足と眠り状態にはなりましたが、1ターンで解除されやすいのかもしれないです(どっちも2ターンは確認) (2011-01-08 16 45 39) 無能ぶん投げたら遠くから火球撃ってこなかったんだけど俺だけ? (2011-01-09 02 37 59) 無能有効っぽいね (2011-01-09 04 41 51) 平原一階にてお空初期配備以外で湧きました (2011-01-09 06 18 35) 通常のお空なら八卦炉 (2011-01-09 18 59 21) ↑誤爆 通常のお空ならミニ八卦炉装備召雷6投げで倒せるはず (2011-01-09 19 00 39) 死印と多印つけた武器ならあっという間に召されてしまうお空ちゃんなのであった。ウマー (2011-01-10 00 36 38) 対峙してる時に無敵薬使うと専用マップみたいのに飛ばされますね。そこで出た敵を倒したらインスタント魔法陣が出て次の階に進めました (2011-01-10 21 30 47) 中有の道で後から出たお空6をREIMU MUST DIEで42(ある程度ランダムっぽい)にしてみたけど、能力もほとんど変わってない感じがする(無意味?) (2011-01-12 20 30 52) ↑↑現状、バグで無敵薬の効果が核爆薬と同じ効果になっています。 (2011-01-13 11 27 11) 変異は有効。どうしても直線上に並ばれる時や路地で鉢合わせた時にでも。 (2011-01-13 16 06 07) 制御不能ダイブで突っ込んできつつほかの敵を倒した時に稀に二回攻撃してくることあり (2011-01-15 06 24 01) ↑*7 6だと運が悪いと290とか出て倒しきれない事がある 死にかけた・・・ (2011-01-15 16 18 18) こーりんに入り口塞いでもらって制御不能連発させた後に攻撃食らってみたら860とか出て吹いた (2011-01-16 14 35 45) ドロップ率如何程? 全然落とさないんだが・・・(リボン (2011-01-16 22 36 24) 遺失物とかどうよ? (2011-01-17 17 43 30) その手があったか・・・! (2011-01-17 18 54 32) ほとんど1ターン解除なのでは?囮を3回程度使ってみたところ2回1ターン解除1回3ターン解除でしたから (2011-01-17 20 20 40) リボンゲット! アドバイスくれた人ありがとう! (2011-01-18 19 50 03) 加速薬→1ターン潰す→悪感が止まらない(お空4体出現)→中断→1ターン潰す→悪感が~お空4体出現して合計8体になる。草原で3回ほど確認 Ver1.012-1.013、検証ちなみにどれも大部屋百鬼夜行にしていた(要検証?)。 武器育てれるには使えるかも。余裕があれば確認してほしい。 (2011-01-18 22 44 51) ↑乙 しかしどう突破するんだそれw (2011-01-18 23 00 37) ↑基本的無能にしないときつかった。その上武器はオンバシラで100近くあったし、LVもそれなりに高くないと無理ww ただおかげでメテオリックオンバシラに出来た。本当に武器もアイテムも余裕な人向けだが、でかいリグルのほうが使えるかもしれないwww (2011-01-18 23 38 08) 遺失物投げたがお札とかしかでない、落とさないわけはないと思うのだがなあ(リボン) (2011-01-19 10 12 13) ↑9枚ほど投げれば出ると思いますよ。 まあそれでもリボン落とさなかったなら運の問題・・・ (2011-01-19 11 09 05) 運が全て・・・だとは思うけど、おそらく確率はかなり低めかと。 30回近くトライした俺が言うんだから間違いない!・・・はずw めったに店に出回らないし、レアアイテム枠だろうからねぇ。 (2011-01-19 18 33 31) 3日ねばったかな、1~4階を往復でおくうのりぼんがようやく倒しながらででた (2011-01-19 18 43 59) 核反応制御不能2回、火球 LV39 防御0で206ダメージ (2011-01-19 21 39 51) 核反応制御不能3回、核反応制御不能ダイブ LV39 防御0で338ダメージ (2011-01-19 21 41 58) 『お空に爆薬』の掛け軸は今のバージョンでは修正されちゃってるっけ。ヤマメに湿布だっけ? (2011-01-22 03 48 44) "空8"を倒したところ、もらえる経験値は5000でした。 (2011-01-22 19 19 49) "空9"も5000でした (2011-01-22 20 07 20) 浮をつけた⑨で150ダメージだったから、浮弱点じゃないことは確定かな (2011-01-23 16 57 53) スイートポイズンは効くみたい。轟音とどろかせて殴られても1ダメ。お空とゆっくり戯れたい方は是非。 (2011-01-23 17 48 26) ↑ちなみに、無能→スイートポイズンだったので、ポイズン後「核反応制御不能」されるとどうなるかは不明… (2011-01-23 17 50 00) 空狩り中にいきなり 核の炎に(ry でゲームオーバーになったが勝手に起こるものなの? (2011-01-23 18 10 32) ↑おそらく800ターンから+何ターンか経てばマップにお空居なくても「核の炎」。実験したが、800ターンからお空出現して、奇跡効果で何度もアラート鳴らした時はかなり奇跡を素振りしてたが全然「核の炎」で強制ゲームオーバーにはならなかった。 (2011-01-23 18 27 53) ↑の続き。この事から内部で数えられているターン数が一定を超えたら「核の炎」で即死。奇跡効果(核爆「パワーオブ・ザ・アトム」と同じ)のアラートは内部のターン数を強制に「800」にされると予想。「お空と戯れたいのにターン短いよ」って方は核爆「パワーオブ・ザ・アトム」を持っていくといいですね。 (2011-01-23 18 32 43) ↑なるほど、ありがとう 今回の被害は治印だけで済んだが次お空と戯れるときはアイテムを失わないよう注意しなければいけないや (2011-01-23 19 05 47) スイートポイズンに続き、筋弛緩剤とツチノコ酒試しました。弛緩剤は数ターンで効果切れ(スイートポイズンも時間で切れるのかも?)、ツチノコ酒はなぜか跳ね返されて霊夢がゆっくりに。階段前じゃなかったら危なかった… (2011-01-23 23 07 00) 800ターン後から自然発生の敵に頭に階層と同じ数字がついた空がまじるみたい (2011-01-25 22 52 26) 無能は永続ではないらしい。解除されて火球撃たれた (2011-01-29 13 44 42) 2体いる部屋でシャイン使ったら1体は1ターンで治ったがもう1体は2ターン続いた。フラン同様に治るのが早いだけなんじゃ? (2011-01-30 23 37 06) お空をなんとか一匹倒して次の階に逃げようとしたら、急に核の炎を打たれてGAMEOVER。おかげでLV8の武器防具を失いました。 (2011-02-01 23 16 03) ↑の続き。何故?階段を登ったらダメなの? (2011-02-01 23 20 45) 階段に移動したと同時に1000ターン経過したんじゃないでしょうか (2011-02-02 00 08 48) ↑たぶんそうだね。俺も階段上った瞬間空出現したことあって、あれ?って思ったら普通に次の階に進んだし (2011-02-02 14 30 50) ↑13 やってみたところ、無能にせずにポイズン投げて1ダメで、その後制御不能使うと30ダメ受けた (2011-02-04 12 30 15) 火水木金土日月の札の爆薬効果・パチュリーの爆発でも核の炎は発生。当該階層での空狩り時は注意 (2011-02-07 23 49 15) お空リボンをゲットするために倒してたら2人目でドロップ。確率が気になる (2011-02-10 01 17 09) ↑上にもあるけど、結構なレアドロップ。あくまで個人の経験だが、お空狩り数十体中に1個、その最中に人里の店売りで1個。そんくらい。 (2011-02-10 02 49 37) 1.0142にしてから数字つきのお空見たことある?全く見なくなったんだけど。 (2011-02-15 18 24 29) ↑多分数字は消滅したと思う。白玉楼(21F)で、最初の4匹以外の目の前で自然発生したお空に21の数字ついてなかった (2011-02-15 20 03 43) ↑*3 結構ドロップ率高くないか?札使わずとも数集まるし核燃料より入手数多いん(つか燃料が集まらん)だが....運か? (2011-02-27 18 17 21) ↑どんな幸運の持ち主だよお前ww核燃料なんか要らんほど倉庫に溢れてるのに、リボンは今まで3個(撃破ドロップ限定で)くらいだぞ私は・・・ (2011-02-27 20 11 50) 里の店で2個並んでた時は吹いた (2011-03-01 10 08 26) リボンってアップデート前は結構店に並んでたから普通に手に入るものだと大事にしてなかったけど、アップデート後店でみかけなくなったな。。あと、ゆゆ様の「死」印、レベル4くらいにあげれば2~5回の間に即死させることが出来るので投げなくてもいい。核燃料は店で3個買った。。ニュークリアフュージョン作って爆発物印レベル7だったかな? (2011-03-03 22 59 35) 大部屋にして霖之助と戦わせてみたけど核反応制御不能と核反応制御不能ダイブを使って倒してしまった。 (2011-03-12 14 54 54) 空に起動符投げつけまくったところ制御不能ダイブしかしなかった。 (2011-03-30 15 37 18) ターンで湧くのと地底ルートボスの個体は別物なんだな。ドロップは同じっぽいが (2011-04-08 21 59 40) 罠でもがめおべらになるんだな・・・ (2011-04-16 20 06 17) 爆薬で核の炎(ry になるわけだけど、でかい永琳の爆発に巻き込まれても同様に核の炎になるのでお空狩りで装備育成中の際にはご注意を (2011-04-30 00 28 13) 空(半ボス)が湧いてる最中に親玉でボスに変えた敵のを倒すとフロア内全ての空(半ボス)が攻撃力がアップする (2011-05-07 12 37 33) ↑地底世界ボスでの設定が使われてるのかね? (2011-05-07 14 19 27) plusで、でかい空確認… 奇跡の効果で敵のレベルが上がったときに確認しました (2011-05-13 15 09 31) でかい空、倒してみたが経験値は5000のままだった。ちなみにでか空への与ダメは空とほぼ変わらず、こっちの被ダメは空の倍くらい、HPは多分大して変わってない (2011-05-15 11 57 03) 幸福の札使ってみたけど、でかい以上のレベルは無いみたい (2011-05-16 21 14 42) plusになってから、敵全般に言えることだが、固有ドロップでにきい・・・ (2011-06-27 00 43 51) 核反応制御不能で手がつけられないほど攻撃力が上がってしまった場合は、幸運等でレベルアップさせると攻撃力が元に戻るため有効 (2011-07-05 11 29 09) 30体くらい狩ったのに核燃料しかでない・・・。 リボンのドロップ率どれくらいなのかな・・・。 (2011-08-06 04 21 15) コメント 店主 森近霖之助 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■森近霖之助 200 250 35付近 倍速 0 無し 所属しない ・普段は温厚であり、霊夢に攻撃しない。(店主モード)・霊夢に攻撃される、状態異常にかかる、フランに商品を壊される、あるいは泥棒状態になると敵対モードになり、攻撃するようになる。・敵に攻撃されると、攻撃された敵を倒した後店主モードに戻る。・敵対モードでは通常攻撃しか行わないが、攻撃力が極端に高い。・レベル変動しない。 ※ローグライクゲームに登場する店主は特別な訓練を受けています。 シレン等と違い、部屋(フロア)全体に効力を発揮するスペルカードを使われても敵対状態となる。 特に多いのが所謂咲夜共鳴の発動で敵対モードになってしまう事故だろう。 またウリ科の植物や首つり蓬莱人形、妖刀「犬走」の攻撃も当たってしまう。 大部屋で部屋をつなげても、大部屋を使う前にあったであろう部屋入口付近から動かない。店内のアイテムを拾うと1マス移動するが、そのまま逃げても追いかけてこない。所持アイテムを売って、拾いなおし、お金を増やすことができる。あと、妖夢の半霊でLvは上がらなかった。 (2011-01-07 04 02 25) ↑大部屋ですが壁が崩れた直後、階段の隣まで移動してきました。そして商品を拾うと階段を塞ぐようです。 ver.1.012 まぁ倍速霊夢なら商品拾ってから店主追い越して泥棒余裕なんだけどね (2011-01-11 09 10 18) ↑塞ぐときも塞がないときもあるようだが、なぞ (2011-01-11 17 40 45) ↑同じく大部屋、プロローグでも同じ症状でしたが、塞がないことは稀にしかありませんでした。 (2011-01-12 20 35 42) 店のアイテム持ったまま店内マップの突風罠踏んでも泥棒状態になります。理不尽。 (2011-01-14 15 58 04) ↑それが理不尽ならローグライクの仕様の8割は理不尽だよw (2011-01-15 15 30 16) 爆発の罠で店主が死んでもアイテムをもってでるとあたりまえだが泥棒となった (2011-01-16 14 49 00) お店のなかで大部屋をすると階段までいかず、お店以外のフロアで大部屋すると階段までダッシュする。全部で10回くらい試して10回ともこうなったけど運がよかっただけ? (2011-01-16 17 06 08) ↑↑ 泥棒になると思ってアイテム持って出なかったとしてもやっぱりブチ切れるよ (2011-01-17 06 21 58) 店の品物のど真ん中で地雷の罠踏むと商品の代金 (2011-01-19 10 20 52) ↑ミス、全て払わせられる、とんだ悪徳商法しやがる。そんなこと自体が珍しいのだがな (2011-01-19 10 22 54) 何故か解毒薬だけはぶつけても敵対しないようだ (2011-01-22 06 29 35) 店の中で狂気になると店主になぜか打撃攻撃をして、店主をキレさせるぞ! (2011-01-23 12 25 37) ↑なぜかも何も無いだろう (2011-01-23 16 02 30) 店のあるフロアでプラズンはついやってしまうんだよなあ・・・・・ (2011-01-24 09 25 00) ↑敵対モードになっただけなら別途低速にするだけで対処できる。まぁ、店フロアでプラズン使うってのは敵位置を把握できない状態がほとんどだろうけどw (2011-01-24 12 27 31) 商品を拾って精算しても入り口を開けてくれないことがあるんだがどうすればいいの? 破壊道具なかったら詰む (2011-01-25 01 39 16) ガラクタを店の中に置く→一旦店を出る→店でガラクタを拾う→0円&店主が入り口をふさがない(話しかけても、「いらっしゃい」と言うだけ)→そのまま店を出る→店主「何をするんだ!許さん!」・・・という現象が起きた。 (2011-01-27 20 34 20) 亜空間の店の中でメルランがソロライブをやったときに、店主がメルランに歩いて向かっていき、腕力で演奏を止めていました。メルランを倒した後は何事もなかったように店の前に戻っていった・・・よほどうるさかったに違いない。 (2011-01-30 21 36 00) 意外とキレたときの台詞が多彩だよなwww (2011-02-01 00 19 01) 人里の店で霧之助に攻撃を加えて、店に置いてあったスキマシェルターに隠れると霧之助が店の外に出て行った… (2011-02-01 23 31 49) ↑の続き。どこに行ったか?と店の外に出てみると、ちゃんと霧之助が待っていて、「小娘!憤怒の恐怖を教えてやる!」と殴られました。 (2011-02-01 23 33 08) 月光ルートの突風の罠でフロア移動するところで買い物→店主罠の上に移動→清算してもどいてくれない・・・罠の位置は部屋の右下の隅 (2011-02-02 01 26 30) ↑の続き場所がえがなかったので1マス離れた位置で店主を敵対モードにしてすり替えておいたのさ!で裏周り後脱出できた (2011-02-02 01 34 12) さらさらヘアーの効果で即死を確認。 ただ買い物ができなくなるだけで良いことは何もない…。 (2011-02-04 03 30 35) 虹川の合奏で全部倒したらどこからともなく店主走ってきてなぜか俺を殴って帰った。全部倒しちゃったらタゲ変わるのか・・・? (2011-02-04 16 38 26) キレた時のセリフは4種類?「こらぁぁ!」「何をするんだ!」「ど、泥棒!」「小娘!憤怒の~」は確認できた。他にも見たって方はコメントをどうぞ (2011-02-07 19 40 31) ↑↑不覚にも笑ってしまった。 店関連はちょっとバグが多いな。 (2011-02-10 01 30 21) 天子さんの地震に巻き込まれても反撃には向かわない。ナズェミデルンディス! (2011-02-14 13 42 13) キレた時のセリフは「何をするだぁ!」も確認しました (2011-02-16 12 41 10) 月光で、パチュリーの爆発に巻き込んで倒す→大部屋にするとロボも現れず泥棒成功。これは仕様? (2011-02-17 18 40 11) ↑大部屋にすると店の出口=階段になるので仕様かと (2011-02-17 19 02 15) 店の入り口の外で天子が特攻撃をしたときに、霧之介にもダメージが入ったのにも関わらず天子のいる方向を見るだけでなにもしませんでした。こちらに危害を加えるわけでもないのでよく分からない現象でした、 (2011-02-25 18 27 52) 勇儀さんに霊夢がぶん投げられ(そして店主に直撃)、その勇儀さんを倒したらなぜか店にちょうど出たさとりさんが犠牲に。ターゲット変更されたのだろうか (2011-03-04 11 16 25) 地霊殿で勇儀さんに投げられて霖之助さんにぶつかると店の中をウロウロするのがこわい (2011-03-06 00 04 45) ↑その状態で、鬼の○△□を装備して大部屋に出ると店主が大部屋の階段の横まで来た、これってバグ? (2011-03-06 00 07 05) ↑鬼の○△□を外してもう一回装備すると店に戻るみたい (2011-03-06 00 09 50) さとりが夢想封印を再現→店主に当たる(霊夢も)→店主がさとりを撲殺→こっちは攻撃せずにほかの敵が来たらそっちを撲殺。仕様かな (2011-04-08 18 48 34) ↑*6 倒してくれちゃうとあまりに難易度下がるからだと思う。そのまま倒せばいいのにと思うが...。@天子のせいでコーリン死んで店使えへんくなる (2011-04-13 01 10 09) ↑つ壁崩 (2011-04-13 05 39 15) 霖之助をウロウロする状態にしたら何故か店の外に出て、一番近い敵を倒した後その場を動かなくなった(マップのマークは黄色のまま) (2011-04-15 14 39 23) んで、その状態で店に行ってアイテムを拾って出たら泥棒とかもうね…どうやって払えと…閻魔様持ってたから死亡 (2011-04-15 14 41 24) 店のアイテムが入ったスキマを乱気流に乗せて飛ばしたあと、普通に料金を支払って出てから飛ばされたアイテムを拾うと泥棒扱いされた。わけが分からない。 (2011-04-17 23 23 17) ↑お客さーん!値札ー!値札ついたままー! (2011-06-02 16 03 57) 地霊殿で勇儀さんにぶんなげられて店主に直撃、通路でその勇儀さんを倒した後、店主がその場を動かなくなった。勇儀さんがドロップしたお酒のせいだろうか (2011-07-23 15 53 06) 間違ってアイテム投げてしまって即死www (2011-10-11 12 41 43) コメント 霖之助ロボ 名称と配色 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 特殊能力・解説等 ■■霖之助ロボ 150 150 35付近 倍速 0 無し 最強!店主ロボ軍団 ・泥棒状態で大量に出現。・通常攻撃しか行わないが、攻撃力が極端に高い。 泥棒状態になると間髪いれずに大量の霖之助ロボが出現する。 霖之助よりは若干弱いが、こちらは何体もいるため、余程装備(特に防具)やアイテムに恵まれていなければ撲殺は必至だろう。 なお泥棒状態で百鬼夜行を発生させると、この霖之助ロボばかりが登場する特殊百鬼夜行「最強!店主ロボ軍団」になる。当然生半可な防具では即撲殺されてゲームオーバーとなる。 人里で出現数9体確認 全部潰したら沸きもしねェ ちなみに持ち去った瞬間店の中に大量にいた (2011-01-12 10 15 33) 札なんでもきくので囮投げまくって加速薬のんだら場所かえ&金縛りしつつ階段に全力ダッシュだ!!フランのやつあたりにあったらこれしかねえ! (2011-01-15 03 09 35) 月光城にて奇跡で霖之助が水になったあと、商品持って部屋の外に出たらロボ出現 (2011-02-02 14 13 18) ↑他にもこーりんを爆薬で吹っ飛ばしたり、攻撃で薙ぎ飛ばしてから泥棒してもちゃんとロボは出動するから注意。無双店主がいない分、正面突破するなら多少有利にはなるけど (2011-02-14 22 17 43) ver1.0151にてフランがお店のアイテムを破壊しても霊夢に八つ当たりしてこなかった (2011-02-23 01 47 13) 爆薬で店主吹き飛ばして万引き後、核爆薬「ニュークリアフュージョン」をくいっと飲めば殲滅完了。無論人里でも可。万引きは爆発だ! (2011-03-15 17 44 58) コメント コメント コメント
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/647.html
名前:Heart's cry 称号:四暗刻単騎待ちガイルがいる キャラ:森近霖之助 八海山辰巳 綿月依姫(紅魔館、香霖堂、天界、黄昏酒場) 聖白蓮(魔界) よく出没する卓:秋刀魚の霧雨、香霖堂、無縁塚、黄昏酒場 苦手な卓:四麻全般、特に地霊殿 地霊殿は秋刀魚でも苦手 ~打ち筋とか~ とにかく守備が苦手、なので香霖などの守備系キャラを使っていないと振り込むこと振り込むこと。椛で能力使用しててもたまに素で振り込んでしまう程度の守備力。 香霖使用してても振込み率10%切れない程度の守備力。 攻撃面は依姫で1日4回九蓮を張りそのうち1回あがる程度の攻撃力。 ただし必要以上に逆転手を狙いに走りドツボにはまる傾向あり。 (以上本人より) まだWikiにページがなかったようなので作成させていただきます 最近VIPに来た方と思われます、戦数は少なかったようでしたが平均順位1台・・・だと・・・ 配信卓に凸っていたところも見かけたので、直接話を聞く機会もあるかもしれませんね VIC東海卓を建てて下さる方。筆者が凸をした時になんと国士13面待ちを上がって 強烈なインパクトを与えました。これからも機会があれば対局よろしくお願い 申し上げます。ちなみにVIC東海はパスはvicとなっておりますので注意されたし by博仁
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/153.html
[部分編集] 概要 正式名称は『【東方二次創作】お泊まり会【ボイスドラマ】』(2015年9月9日)。 まごごろが企画したMMDを使った東方声当て動画である。 バレンタイン☆が頓挫してしまったことを受けて、残された声優陣が自分達で声当て作品を作ろうと思い立ったことで企画された作品。 その為キャストの多くはバレンタイン☆に応募した声優と思われるが、キャストは皆偽の名義で参加しているため誰が参加しているのかわからない部分も多い。 こうした事情もあり、後々になってこの作品に出演していたことが判明する声優が多いのも特徴である。 詳しい理由は不明だが2016年4月に突如非公開設定になり、現在は代理公開されたものが投稿されている。 [部分編集] + 登場キャラクター 霧雨魔理沙:あげぱんくん 博麗霊夢:いちご 森近霖之助:ひび 藤原妹紅:きょうさん 上白沢慧音:藍猫 因幡てゐ:隆誠(ほしくず) 鈴仙・優曇華院・イナバ、レミリア・スカーレット:にさんか珪そ パチュリー・ノーレッジ、アリス・マーガトロイド:愛Meiridia 十六夜咲夜:岡安ハルカ フランドール・スカーレット:陶咲 八雲紫:白空 雲 + 大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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魚つりと言っても、勝敗を決める方法は多々ある。 ここでは、量より質、ということで、湖で釣った魚を、湖の主であるレミリア・その従者咲夜・その他霊夢・魔理沙・霖之助に判断してもらうこととなった。 さて、非常に頭の良い子を麒麟児と呼ぶ。 その麒麟の一文字を名に冠した冴月麟もまた、非常に頭が良かった。 冴月麟は非常に高度な戦略を用い、湖最大の魚を見事釣り上げた。 その大きさたるや、なんと3mオーバー。これはもう、冴月麟の勝利と思われた。 しかし、こぁが連れてきたのは……なんと、半裸・首輪つきの紅美鈴であった。 魚じゃない、釣りですらない、との審査員の質問に、こぁはにっこり笑うと、紅美鈴に口を開くように命じた。 「私はマグロです。マグロだと言ったら、マグロなんです」 追い討ちに、こぁがさらに畳み掛ける 「本人が魚だといったら、魚なんです。さぁ、みなさん。そこの大きいだけの魚と、こちらの肉付きのよいマグロ。どちらを選びますか?」 全会一致で、こぁの勝利となった。 もちろん、勝利者の魚は皆で美味しくいただくこととなった。 具体的に描写すると、ネ (省略されました・・全てを読むにはわっふるわっふると書き込んでください) そこまでよ 冴月麟 小悪魔 狩猟 美鈴 魚介類